lunes, 24 de octubre de 2011

Casi a punto la version definitiva de FireStorm y muy pronto Phoenix mesh.

TRADUCIDO POR GOOGLE DE LA WEB OFICIAL DE PHOENIX VIEWER.

No han publicado las actualizaciones en nuestro blog en mucho tiempo al margen de la corte de Jira el día de hoy: (Así que me sentí yo debería darle toda una actualización acerca de por qué hemos sido tan tranquilo.

Hemos estado tan tranquila, porque hemos estado muy ocupados con Firestorm para llegar a un estado de "lanzamiento oficial"! ¡Eso es! Es muy pronto y estamos muy entusiasmados con él, sé que sin duda soy! Por supuesto, todavía estamos muy preocupados por el GL (Graphics) los problemas que surgieron con la mesh de LL. Estamos viendo el progreso de LL en los que están muy cerca, las pruebas y tirando en funcionamiento como correcciones que podamos. A partir del día de ayer Firestorm cambió a modo de lanzamiento. Esto significa que ahora se centran en corregir los fallos significativos restantes, pulir cualquiera de las funciones pendientes que han estado en el progreso y hemos empezado un programa de control de calidad intenso. Si todo va bien, la próxima versión de Firestorm será el grande! Así que ahora todos van a querer saber cuándo va a ser puesto en libertad. Por desgracia, parece cada vez que anunciar una fecha .. algo sale mal mala suerte para él, así que no voy a ir por ese camino, pero yo digo que .. MUY PRONTO!

Firestorm va a salir con algunas características nuevas fantásticas, así como algunas correcciones de errores muy importantes. Características como la malla subir!, Haga clic derecho> Actualizar la textura de las texturas terca que se niega a cargar o avatares que permanecen de color gris o borroso! El corrector ortográfico, Chat bar Ocultar automáticamente (comportamiento v1), automática de protección contra el spam, el día WindLight / slider noche en las preferencias de rápido, invitamos a grupos de perfil y mucho más! Y los errores? Wow! hemos pisoteado por un montón de bugs! Problemas de inventario de salto será sobre todo una cosa del pasado, una solución para las carpetas que la tierra fuera de la carpeta principal de inventario, configuración Windlight que salvar entre las sesiones y la lista sigue y sigue!

Por supuesto, sospecho que la siguiente gran pregunta será "¿Pero qué pasa con una mesh de Phoenix? '. Bueno, eso es a la vuelta de la esquina también! Esperamos ser capaces de lanzar un par de semanas después de este comunicado de Firestorm que viene. Esto significa que dentro de unas semanas, la gran mayoría de los usuarios de SL estará en mesh de espectadores capaces! Por lo tanto todo lo que los creadores de mesh se puede llenar a trabajar en sus creaciones de mesh con el conocimiento y la confianza de que se apruebe!

Hemos estado en silencio ... Pero no porque no hemos estado trabajando! Todos estamos muy ansiosos de brindarle el mejor estreno Firestorm hasta la fecha y Phoenix, con el apoyo de malla muy poco tiempo después!

¡Estén pendientes!

Jessica Lyon
El Visor de Phoenix Project, Inc.
http://www.phoenixviewer.com/

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